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Interview : Josh Drescher, producteur de WAR

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Interview : Josh Drescher, producteur de WAR Empty Interview : Josh Drescher, producteur de WAR

Message par Erakles Mer 25 Fév - 9:37

Un article sympa sur Mondes Persistant, qui revient sur le futur de WAR pour le premier semestre de cette année. Une masse de choses super intéressantes au programme, d'ici au mois de juin. Wink

En bonus, une mini interviews de Josh Drescher, qui est le producteur de WAR chez Electronic Art (Mythic ayant été racheté par EA il y a 3 ans).

L'article est lisible ici : http://news.mondewarhammer.com/?article=564

Si on résume la feuille de route de ce premier semestre :


  • L'event live qui vient de s'achever, la nuit du Meurtre (que j'ai trouvé bien sympa personnellement, avec les exécutions de joueurs marqués.... très bonne idée)
  • Deux nouvelles classes : le Koup'Tou et le Tueur nain (ce dernier rendant absolument hystérique tous les fans de l'univers de Warhammer). Sortie prévue courant mars, ca va être le moment de reroller soigneur. Very Happy
  • Un nouvel event live à venir, pour l'introduction d'une nouvelle zone dédiée aux Tombs Kings. A priori, on s'attend à un donjon PvP avec quêtes PvE dans le style des Abysses de DAoC pour ceux qui ont connu. Et là, je vous le dit : si c'est bien fait, ça sera tout bonnement énormissime. ^^
  • Un nouveau donjon PvE HL, destiné à prendre la relève de la Vallée Perdue, l'actuel donjon PvE VHL de WAR. Ce dernier est d'ailleurs hyper réussi niveau ambiance, vivement qu'on aille s'y perdre. Wink
  • Un nouveau scénario : The Twisting Tower. Il s'agit d'un scénario peut être temporaire, comme le fut la "Fabrique du Reikland".
  • Une refonte du système de lock T4 (début mars), afin d'inciter les joueurs à s'affronter et de mettre un terme aux situations de RvE actuelles.
  • Une modification du système des quêtes publiques, avec la généralisation des niveaux de difficulté progressifs aux seins des QP d'une même région (ce qui se pratiquait en T1 durant un temps).
  • Un patch majeur, le 1.2, attendu début mars, qui va tweaker un max d'aspects du jeu (interface, perfs, RvR, équilibrage des classes, j'en passe et des meilleurs). La suite du tweaking est d'ores et déjà annoncée dans le patch 1.3 qui suivra.
En bref, ça bosse dur pour rendre WAR le plus compétitif possible. En tous cas, ca donne envie. Wink
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Message par Nonolejuste Mer 25 Fév - 10:29

Miam miam.... Wink
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Message par Fangmar Mer 25 Fév - 10:33

Avec des raids Légion et les princes et tout et tout !!! (et des loots pourris aussi ? Sad)

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Message par Erakles Mer 25 Fév - 10:36

Ce bon vieux Légion.... J'espère que ça sera dans le même genre ; j'en garde un super souvenir des Abysses en tous cas. Wink

Gogo greykill les p'tis destru qui farment lorsque la possession du donjon change de camp... Twisted Evil
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Message par Fangmar Mer 25 Fév - 10:47

à quand le Dragon ? Razz

Ah wai tiens, je vois bien un dragon qui tourne dans toute la zone et qui démonte 2 WB par surprise en 10 secondes Very Happy

Allez hop, petit cadeau pour les nostalgiques Smile

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edit : arf ya que la moitié du screen Sad

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Message par Erakles Mer 25 Fév - 15:07

Hannn tous ces souvenirs qui reviennent ! *snif*


(Oui, le forum est fixe en largeur, il faut impérativement que je trouve d'où vient le problème Wink )
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Message par Hadrien Günthild Mer 25 Fév - 16:56

Ha, du bon ^^ Le tueur Nain ça c'est une classe de DPS !!!! Razz
"BARUK-KAZAD !!!!!"
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